PCGamesN发布了Bloober Team行将推出的糊口恐怖新作《本领旅者:新生晨曦》的试玩反映,暗示这款游戏就像是《示寂空间》和《落寞岭》生个孩子。游戏将第三东谈主称视角与计策斗争集会,配景设定在后季世的1980年代波兰。主角Traveler ND-3576被派遣穿越历史时空,完成舛错任务。

游戏中枢特质为“Merge系统”,敌东谈主Orphans可合体变强,玩家需合理期骗环境和资源进行斗争。此外,主角火器“Relic”可变形,可兼顾汉典与近战斗争,装备模块占用有限空间,强调糊口计策。斗争与环境互动精致,如期骗爆炸物击杀合体敌东谈主,或通过阻碍物拉开距离。
在好意思术方面,游戏场景受克拉科夫Nowa Huta钢铁厂启发,营造压抑、后季世氛围。光影与雾气的应用,以及打法的谈具和破败,增强千里浸感和恐怖敌对。

确立团队强调,《本领旅者》是多年教学积攒的结晶,摄取了《不雅察者》《布莱尔女巫》《灵媒》等作品的理念,在保留经典糊口恐怖中枢的同期尝试革命。媒体试玩体验泄漏,游戏更玄虚计策与氛围,而非单纯惊吓,是第三东谈主称糊口恐怖少有的新尝试。
Bloober暗示,《本领旅者:新生晨曦》是他们对糊口恐怖类型的致意与革命集会,期待为玩家带来既纯熟又新颖的体验。
