尽管《落寞岭2》发售多年,玩家们对其剧情内涵的争论于今未休,而昨年推出的重制版更是再度焚烧了对于故事解读的商议上涨。部分玩家以致试图将我方对剧情的意会强加给游戏原作家。

曾参与原版游戏成就的艺术打算师伊藤斥地近日通过外交媒体发声,叱咤了粉丝们过度解读以致还对他的矫正进行东谈主身膺惩的快活:“我从未否定粉丝领有自主解读的权柄。但有些东谈主将个东谈主解读动作‘官方设定’传播,并强行灌注给他东谈主或我本东谈主。当我矫正他们针对我躬行制作并捏导的过场动画的‘设定’时,竟遭到东谈主身膺惩。”

伊藤同期探究了广为流传的“詹姆斯因生理需求动怒杀害玛丽”的表面:“何如可能有东谈主会快活将这种脚色作为游戏主东谈主公?”据他讲演,游戏率先的中枢构想在于:“这更像是善与恶在詹姆斯封闭中的博弈。游戏前半段,他恒久试图藏匿我方对玛丽一言一动的真相。对于她的驰念以怪物花样呈现,而寻求真相与自我刑事包袱的渴慕则具体化为三角头——那些蹧蹋驰念具象的处刑者。所有这个词这些齐发生在詹姆斯的主不雅领路层面,这恰是我率先的创作理念。”