1123亿韩元强力扶合手!韩国2026年游戏产业预算公开

发布日期:2025-09-10 04:14    点击次数:64

韩国文化体育不雅光部于9月5日公布2026年度预算案,其中游戏产业干系预算达1123亿韩元,较2025年的1016亿韩元增多107亿韩元,增幅约10.5%。这是韩国政府连年来对游戏限制最权贵的加码之一。

在具体分拨上,最受瞩筹划是“东谈主工智能制作环境转型扶持”表情。体裁部筹划鼓励AI本领融入游戏开辟历程,为行业提供新的制作神态与恶果擢升技能,并为此新设75亿韩元预算。这一举措不仅呼应了韩国施行产业举座的AI利用趋势,也展现了政府鼓励游戏制作模式校正的意图。

同期,韩国将自2026年起程点始“K-Game Rakivium”成就。该表情赢得15亿韩元预算,旨在以档案馆、博物馆、藏书楼连结结的复合文化空间神态,集合保存并展示韩国游戏的历史与文化遗产,擢升韩国游戏在国外上的文化地位。

除上述要点外,体裁部还将游戏产业纳入“草创K-文化300万亿韩元时间”的中枢策略,扩大对游戏开辟扶持、盗版打击、版权保护以及文化本领研发(R&D)的参预。在更豪放的施行限制,政府还将成就东谈主工智能特化施行学院(192亿韩元)、扩大AI施行制作扶持(238亿韩元)、并将文化本领研发经费增至1515亿韩元,以鼓励AI在施行产业的普及和东谈主才培养。

该预算案将在提交国会后遴选审议,并在最终详情后履行。